クラス・アビリティ | 戦士・復活 | |
ファミリー・領域 | - | |
耐性・パッシブ効果 | ||
ステータス効果 | バフ | - |
デバフ | ||
積み上げ効果 | - |
パラメータ比較 | |||
状態 | 攻撃力 | 防御力 | ライフ |
ジューン(通常) | 749 | 636 | 1339 |
コスチュームボーナス後 | 786 | 667 | 1472 |
コスチューム | 782 | 678 | 1465 |
パラメータ評価 |
|||||
スキル威力 | 攻撃力 | 防御力 | ライフ | 合計値 | 生存力 |
A+ | A- | E+ | A | A | C+ |
性能評価 | ||||
総合 | A | |||
タイタン | A | |||
オフェンス | A+ | |||
ディフェンス | A | |||
左端 | 左脇 | 中央 | 右脇 | 右端 |
C | B | B | B | A |
バフブースター | B | |||
ブラッディーバトル | B | |||
ラッシュアタック | B |
特徴と解説(長所・短所)
トップクラスのスナイパー。
スキルダメージはリアーナに近い威力。
戦士クラスのためアビリティによる復活も期待できる。スキルダメージはリアーナに近い威力。
生存力は普通。
タイタン
タイル威力は非常に大きい。
スキル含めた最終的なダメージは非常に大きい。
オフェンス
スナイパー要員。
ディフェンス
-
マップ・クエスト
-
育成と強化
3/70でも活躍が期待できる。
スナイパーが必要な場合は最終アスセンド候補。
倒し方
-
オフェンス
スナイパー要員。
ディフェンス
防衛では防御ボーナスがあるため生き残りやすい。
タンクポジションは特にパワー下の相手に対して厄介になる。
トーナメント
-
マップ・クエスト
-
育成と強化
3/70でも活躍が期待できる。
スナイパーが必要な場合は最終アスセンド候補。
倒し方
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